● LIVE · Цифровая выставка 2026

3D-моделирование
в Blender

Финальные работы курса. Год труда, тысячи полигонов и собственные миры, отрендеренные с нуля. Залетай смотреть — каждая модель крутится для тебя.

vibe check ✦ passed
no cap, реально круто
render → turntable 360°
Войти в зал →
0
работ
0
год курса
0
° облёта
0
с нуля
Layout Modeling Shading Render
◆ Object Mode Eevee ▾
▸ pipeline · от куба до рендера

Как рождается работа

01

Примитив

Всё начинается с куба. Базовая форма будущей модели.

02

Полигоны

Вытягиваем, режем, добавляем грани — модель обретает форму.

03

Материалы

Цвет, металл, шероховатость — назначаем текстуры поверхностям.

04

Свет

Расставляем источники света — модель оживает в кадре.

05

Рендер

Камера облетает модель 360° — получается турнтейбл-ролик.

▸ mentor

Педагог курса

Сергей Винтилов
Преподаватель · CODDY Могилёв

Сергей Винтилов

«За год ребята прошли путь от первого куба до полноценной модели со светом, текстурами и анимацией. no cap — горжусь каждым.»

▸ about

Школа CODDY

CODDY — международная школа программирования и цифрового творчества для детей. В Могилёве курсы идут на базе центра «Прознание». Здесь ребята осваивают 3D-моделирование в Blender: от первого куба до полноценной модели с текстурами, светом и анимацией облёта.

Blender3D-моделингтекстурирование рендервозраст 11–15
← → навигация Esc закрыть swipe на мобиле