Roblox Expo · CODDY — миры, которые создали дети
Roblox Studio Game Design Lua Logic 10–13 лет

Миры, которые создали дети

Итоговая выставка Roblox-проектов CODDY. За время курса ученики 10–13 лет не просто играли — они проектировали игровые миры: механику, дизайн, персонажей, сценарии и логику взаимодействия.

0 игровых миров
GAME DESIGN ROBLOX STUDIO CODDY KIDS CREATE WORLDS LUA LOGIC FINAL PROJECTS GAME DESIGN ROBLOX STUDIO CODDY KIDS CREATE WORLDS LUA LOGIC FINAL PROJECTS
Что это за выставка

От идеи в голове — до играбельного мира

Каждый проект на этой странице — финальная работа курса. Ребёнок прошёл путь от чистого листа в Roblox Studio до настоящей игры, в которую можно зайти и сыграть прямо сейчас. Откройте любой мир по QR-коду или ссылке.

01

Игровая среда и карта

Строили локации, рельеф и навигацию мира в Roblox Studio.

02

Механика и логика на Lua

Программировали движение, очки, события и взаимодействие объектов.

03

Дизайн и сценарий

Придумывали персонажей, правила, цель игры и путь игрока.

+
проектов
учеников
игровых миров
часов разработки
Не «играли», а строили

Чему научились дети

За навыками Roblox прячутся настоящие компетенции, которые останутся с ребёнком надолго.

01

Алгоритмическое мышление

Разбивать большую задачу на шаги и описывать поведение игры понятной логикой.

02

Основы программирования (Lua)

Переменные, условия, события и скрипты — первый настоящий язык в реальном проекте.

03

Геймдизайн

Баланс сложности, цель игрока, награды и удержание — как сделать игру интересной.

04

Проектная работа

Довести идею до готового результата: от наброска до публикации мира.

05

Дизайн и композиция

Собирать сцены, подбирать формы и свет, делать мир визуально цельным.

06

Презентация результата

Рассказать о своей игре, защитить идею и принять обратную связь.

Путь ученика

Как проходила работа

Этап 01

Идея и концепт

Каждый выбирал жанр и придумывал, о чём будет его мир: цель игрока, атмосфера, главная механика.

Этап 02

Построение мира

Собирали карту и локации в Roblox Studio, работали с блоками, формами и окружением.

Этап 03

Программирование на Lua

Оживляли мир: писали скрипты движения, событий, очков и взаимодействий.

Этап 04

Тест и баланс

Играли в свои игры, ловили баги, настраивали сложность и улучшали интерфейс.

Этап 05

Публикация и защита

Публиковали игру и презентовали финальный проект — то, что вы видите в этой галерее.

Кто вёл курс

Преподаватели

Курс вели два наставника — у каждого своя группа. Оба провели учеников путь от первой идеи до опубликованной игры.

Козырев ВладиславКВ

Козырев Владислав

Наставник курса Roblox · CODDY

Помогает детям мыслить как геймдизайнер: придумать мир, спроектировать механику и довести проект до результата, которым можно гордиться.

📷фото
скоро

Пашкевич Кирилл

Наставник курса Roblox · CODDY

Учит программировать на Lua и собирать игру по кусочкам: от карты и логики до публикации мира, в который можно зайти и сыграть.

Голоса авторов

Что говорят дети

Я думал, игры просто появляются. А оказалось, что я сам могу построить целый мир и придумать в нём правила.

— ученик курса, 12 лет

Самое крутое — когда друзья зашли в мою игру по ссылке и реально в неё играли.

— ученица курса, 11 лет

Я научилась писать скрипты. Сначала ничего не работало, а потом всё ожило — это очень классное чувство.

— ученица курса, 13 лет

* демо-цитаты — замените на реальные отзывы с согласия родителей

Хотите, чтобы ваш ребёнок
создал свою игру?

Запишитесь на курс Roblox в CODDY — и через несколько месяцев именно его проект будет в этой галерее.